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《凹凸世界》SS角色进阶SSS需要哪些材料

更新时间:2020-06-09 17:23:23

在凹凸世界的游戏中SSS级别是游戏中参赛者们最高的级别,进阶的时候肯定需要不少材料,下面倩云游戏网小编就为您带来凹凸世界SS角色进阶SSS需要哪些材料,凹凸世界SS角色进阶SSS材料详解,希望对您有用。

凹凸世界SS角色进阶SSS需要哪些材料

凹凸世界SS角色进阶SSS需要哪些材料

材料消耗:20角色信物、4紫色信物勋章。

从所需要的材料上我们就能发现,升级到SS级需要我们重复抽到该角色两次才能有足够的角色信物。

而紫色勋章也不是很好获得的材料。

所以想要进阶到SSS级还是需要游戏到了中后期才行。

凹凸世界SS角色进阶SSS需要哪些材料

以上就是本期凹凸世界SS角色进阶SSS需要哪些材料攻略的全部内容了。

凹凸世界安迷修骑士宣言时装图文介绍 凹凸世界安迷修骑士宣言时装怎么样

今天小编为大家介绍一下凹凸世界手游中安迷修骑士宣言时装的外观吧,下面我们一起来详细的了解一下这个时装的介绍。

【最后的骑士:以生命为誓言,背负被诅咒的灵魂】

凹凸世界安迷修骑士宣言时装图文介绍 凹凸世界安迷修骑士宣言时装怎么样

骑士,百年间一直以骑士道为信条,以守护世界为己任。创世神曾与骑士立誓,即使荆棘载途,都与骑士永在,这些全都铭刻在骑士圣殿之上。可现在,这份誓言再也得不到创世神的回应。无名的诅咒一个接一个地感染了骑士的灵魂,将他们变成无法自控的怪物。不愿背弃骑士道,尚且清醒的骑士只能亲手斩杀一个又一个同伴,直至最后一名骑士菲利斯也因诅咒倒在了骑士圣殿上——骑士之途似乎走到了终点……

“骑士,绝不会就此终结!”

伫立在骑士圣殿之上,面对残破的创世神像和被诅咒折磨的师父菲利斯,身为骑士学徒的安迷修丢弃了弑杀骑士、斩断诅咒的剑,决定继承师父的意志和封受,承担起骑士的使命,背负起这沉重而残酷的诅咒——

“我,安迷修,在此对您和创世神起誓“

“从今以后,我会谨遵师父您教诲的骑士道。”

“绝不遗忘初衷,锤炼意志。”

“绝不惧怕罪恶,勇敢无畏。”

“绝不背叛同伴,守护正义。”

“绝不屈服逆境,追寻希望。”

以骑士道为证,安迷修成为了“最后的骑士”,并寻着诅咒的线索,来到凹凸大赛。纵使身处规则残酷的凹凸大赛,为诅咒折磨着,他依然始终恪守着骑士道,手握双剑,锄强扶弱,匡扶正义,与为非作歹的雷狮海盗团针锋相对。在这大赛中,安迷修反而像个异类。

但那又如何?

从宣誓的那一刻起,他就决定将用一生来对抗这纠缠住所有骑士灵魂的诅咒,寻找解开它,让骑士得以延续的方法,即便从此他只能孤独前行,即便最终为此献上一切。

凹凸世界安迷修骑士宣言时装图文介绍 凹凸世界安迷修骑士宣言时装怎么样

骑士,他们曾是这个世界的英雄,他们将永远是这个世界的英雄!

凹凸世界手游安迷修的值得入手吗?

凹凸世界手游马上要出一个新的角色,这个角色就是安迷修,定位是一个s级别的,那么这个新角色厉害吗?玩家们值得抽取然后培养吗?具体的技能效果又是什么?下面就是有关这个角色的详细介绍。

凹凸世界手游安迷修的值得入手吗?技能强度介绍[多图]图片1

【安迷修——强劲的物理输出】

游戏中的安迷修,是一名拥有强大物理输出能力的利刃系参赛者,技能赋予了他优秀的机动性,但防御力相对薄弱,需要队友为其提供保障,一旦有了良好的续航能力,安迷修将成为选在地方头顶的利刃。

【专属技能:守护骑士】

1格内无友方单位时,生成1个专属地格:对一个敌方单位进行普通攻击,造成高额物理伤害;若击杀目标,自身下回合必定出现连动。

【元力技能:冰火之歌】

在凝晶与流焱的元力推动下,安迷修的双剑变得更加锋利,大幅提升攻击力,移动范围也相应扩大。【元力必杀:凝晶·流焱】

释放出威力巨大的冷热流,波及2格范围内的所有敌方单位,目标生命值越低造成伤害越高。

【被动技能1:骑士精神】

凹凸世界手游安迷修的值得入手吗?技能强度介绍[多图]图片2

首回合自身移动范围+1;提升物理穿透能力;每次行动后按最大生命的比例恢复血量。

【被动技能2:幸运骑士】

凹凸世界手游安迷修的值得入手吗?技能强度介绍[多图]图片3

安迷修是个不折不扣的暖男,对女孩子呵护备至。在战场上,所有友方女性参赛者获得10%的伤害减免。

【被动技能3:冲锋】

凹凸世界手游安迷修的值得入手吗?技能强度介绍[多图]图片4

提高自身攻击力的同时,专属地格生成数量不限。这让安迷修拥有了更加恐怖的收割能力,拥有更多连动回合的可能性。

身位目前最强的物理输出,这个新角色的强度自然是毋庸置疑的,有条件的可以直接入手拉满。

凹凸世界负数初始好感度解决办法

凹凸世界中为什么部分的角色好感度会是负数呢?玩家应该如何解决初始好感度是负数的问题呢?下面就跟随小编一起来了解一下吧!

凹凸世界负数初始好感度解决办法

凹凸世界负数初始好感度解决办法 初始好感度为什么是负数

初始好感度负数原因

1、实际上,角色的初始好感度就是负数,并不像玩家想象中的那般为正数或者是零。毕竟,玩家刚刚入手,角色不可能在好感度上过高,需要玩家不断的送礼,如此方能解决这个问题;

2、不是所有的礼物都能赠送给某一个角色。简单来说,角色有喜好,对不同的礼物有不同的反应,部分礼物加的好感度多、部分加的少、部分不加好感度,还有一部分就是减少好感度。因此,若玩家长期赠送角色不喜欢的礼物,那么就会出现好感度为负值得情况,甚至是负800。

总结

玩家一定要做好对应的配置工作,尽量在送礼前查看角色的喜好,了解其具体喜欢什么礼物,以便于对症下药。

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